1.打击魔兽世界游戏工作室,有哪些可行的方式?

2.魔兽怀旧服:玩家容易陷入的误区,不要等到60级才后悔,怎样避开这些误区?

3.怀旧服金价比例是怎么形成的

4.魔兽世界怀旧服能代练交易金币吗?

5.魔兽世界:怀旧服TAQ开放后是否又会迎来一次退游大潮?

打击魔兽世界游戏工作室,有哪些可行的方式?

怀旧服金价比例换算_怀旧服金价为何再次暴跌

相信《魔兽世界》的玩家都知道,现在无论是正式服还是怀旧服,只要是《魔兽世界》,那么都要遭受工作室的?洗礼?。在前一段时间,暴雪也是频频出手对付工作室,但是最后都是收效甚微,甚至最近金价反而比工作室最猖獗时还要低。于是玩家们终于忍不住了,最近有一位玩家就提出了一招和工作室?玉石俱焚?的新办法。

这位玩家认为目前怀旧服之所以工作室这么多,主要原因还是暴雪力度不够,因为对于暴雪来说,工作室的账号和玩家的账号都能提供营收,那么为什么要费那么大力气管这些能给自己交钱的账号呢?于是这位玩家提议,能不能开通一个VIP服务器,每个月月卡价格翻三倍,但是官方保证这个服务器里不能有工作室和脚本。

这位玩家的想法看起来是非常好的,因为这样下来,官方既不用担心封号造成自己的营收降低,同时还能提升玩家间的口碑。而对于那些工作室和开着脚本的散户金农,高昂的入场成本也会让他们很难进入这个服务器开展业务。

其实这种VIP服务器的模式在游戏业界内早有先例,比如某款知名的FPS游戏,就有一家国内的服务器搞出过类似的概念,通过充值会员才能进入优先匹配局,然而再引入人脸识别等手段这样大幅度提高开挂成本,以此来对抗。这其实就是像这位玩家说的差不多的VIP服务器。

但是这样的VIP服务器有效果吗?不说其他游戏,单说《魔兽世界》的话,这样的VIP服务器其实没什么实际意义。因为对于工作室来说,他们手底下的账号基本一直是永动的,很少会出现额外买月卡的情况。

而暴雪管的越严,其实反而工作室的营收就会更好。因为无论什么服务器,总有玩家需要金币的时候,而暴雪疯狂的打击工作室,加大工作室的成本,最后的结果还是那些买金的玩家给工作室摊走了成本。如果真的开了VIP服务器,估计工作室不仅不会死绝,反而会蓬勃发展。

而且更重要的是,这样的服务器在玩家中口碑不一定好。事实上现在绝大多数玩家还是对点卡和月卡耿耿于怀,很多玩家希望暴雪恢复点卡,就是因为觉得月卡太浪费了。那么暴雪如果再开一个更烧钱的服务器,怕不是要被玩家喷到爆炸。

总的来说,这位玩家的想法是很好的,但是VIP服务器在《魔兽世界》很难实现。而且暴雪其实一直以来并没有放弃过对工作室和脚本的打击,之前一段时间还封掉了国外最大的金币组织Gallywix。所以暴雪并不是真的因为工作室也给他创造营收才不封号,大部分工作室不仅不交月卡,反而是在吸?暴雪?的血。只能说《魔兽世界》对抗工作室还要有很长的路要走,也许未来TBC怀旧服暴雪能想出更好的办法吧。

魔兽怀旧服:玩家容易陷入的误区,不要等到60级才后悔,怎样避开这些误区?

魔兽世界是一款很受玩家痴迷的网游,近期也更新出了怀旧服,然而里边有很多容易陷入的误区,要这样做才能避开。

一、从装备和金币

前期千万不要卖任何装备。WOW的任务线以及副本掉的装备,足够满足任何职业升级到60,所以,一定不要再装备上钻牛角尖, 前期升级不快,但是中期 40-52升级如风,所以如果自己事在熬不过去这一两级的门槛,可以组队,这是一个团队游戏。金币前期能卖就卖, 能换什么换什么,金币在前期最值钱。

二、从任务和制度

前期副其实只是刷一些副本的任务,或者拿一些必要装备的地方,所以副本是每个职业必须去的, 因为有任务, 但是并不是每个职业必须沉迷的地方。 但是依照现在的人比怪夺得形式,多刷几次副本过渡一下经验也不错,但是切记不要把自己任务耗成 绿色, 那样给的经验会减,得不偿失。因为月卡制度,变相强制大部分玩家至少玩一个月, 很多玩家会因此被挽留住,但满级才是刚刚开始。

总的来说这款游戏的核心理念就是60才是开始。包括装备的开始, 60级前金价每天都在跌,所以有金可以出。60级之前的装备,都是过度装,基本上可以认为成是分解货。如果你攒钱是为了买千G马这样的固定金币的产业, 建议囤货。因为60级以后价格都是翻倍涨的,这个是最重要的。

怀旧服金价比例是怎么形成的

设计师设计。设计师设计的怀旧服金价比例是为了让游玩此服务器的玩家有一个更好的氪金体验。比例(proportion)是一个数学术语,表示两个或多个比相等的式子。在一个比例中,两个外项的积等于两个内项的积,叫做比例的基本性质。在数学中,如果一个变量的变化总是伴随着另一个变量的变化,则两个变量是成比例的。

魔兽世界怀旧服能代练交易金币吗?

魔兽世界怀旧服前期肯定人气火爆排队严重,玩家对金币的需求量肯定非常巨大,造就有钱买不到金币的现象,所以第一时间升级到满级才是王道,满级才能更好更效率的刷金。按以前60年代的金价比例来看,那时候基本前期在1:5左右,后期就稳定在1:10了,真的是工作室的天堂。魔兽世界怀旧服之所以能运营十多年还有这样的人气,最为重要的就是不同的人群在这个世界里都能找到自己喜欢的一个方式。所以魔兽世界怀旧服里资源丰富,商机巨大。也是有很多金币代练的地方,具体的你可以来代练通里面看看,这是一个专业的平台,不管是交易还是比列都是非常值得的,关键是不会被骗打完再结算,在交易过程中平台是会担保每一单所以放心就好。

魔兽世界:怀旧服TAQ开放后是否又会迎来一次退游大潮?

TAQ副本开放后,你会AFK吗?

魔兽怀旧服已经快正式运营一年了,而P5阶段也将正式开放,其主要内容就是规模宏大的安其拉开门大战和两个新副本的开放。在这个阶段玩家最关心的就是两个点,一个是服务器的开门英雄,一个是自己能否在下个版本前能通关TAQ。在以前正式服,因为TAQ的难度过大,导致非常多的玩家在这个阶段AFK,那么在怀旧服也即将开放的今天,是否会又迎来一波退游潮呢?

TAQ确实是一个难度失衡,过程又非常冗长的副本

安其拉神殿虽然只有9个BOSS,还有2个可以直接跳过不打,但是副本难度非常失衡。前面的几个BOSS只和BWL的前几个BOSS难度相同,掉落装备属性也差不多。然而从哈霍兰公主开始,难度陡然提升,对于普通金团的极限来说,就是能攻略双子,后面的奥罗和克苏恩都是需要花费时间和精力去开荒的。这对于每周一次的金团来说,收益和花费并不平衡。但是整个TAQ副本,最好的掉落又都是只在克苏恩,大部分团队又肯定过不去,为了前面的那些掉落光清小怪就要花费很多时间,这样长此以往一直打副本坚持下去是很多人非常难以接受的。

任何游戏总有高峰低谷,怀旧服前几个阶段的繁荣是因为疫情的影响让很多人不得已而为之,但当正常生活差不多恢复后,很多人已经很难保证长时间游戏。

因为疫情这个众所周知的原因,很多玩家在这段时间不得不呆在家里,而在家里的时间太长,必然会需要寻找一些打发时间的方法,于是让怀旧服玩家人数在P3阶段也正是黑翼之巢开放的这段时间达到了顶峰。

而现在疫情渐渐褪去,大家的生活逐渐恢复到正常。怀旧服的主体玩家大部分为有工作的人,当他们开始恢复正常作息后,必然玩游戏的时间就会变少,自然反应到游戏中玩家的感觉就是人变少了。而且客观的说,BWL这个副本开放了也快半年了,有一定追求的玩家装备也差不多刷满了,而TAQ的装备对于很多职业来说提升并不大,自然吸引他们再次开荒的兴趣也不大,不上线游戏自然就会找寻游戏外的生活,而当玩家习惯游戏外的生活后,AFK就成了很多玩家自然的选择。

TAQ让游戏内很多玩家无法收支平衡,再加上GZS的死灰复燃,让很多人也不得不退游

怀旧服的整体游戏氛围一直就比较功利,基本所有的人际交往已经被金币所代替,而主流的团队方式也是金币化的金团。当然毕竟游戏方式是每个人自己选择,别人无法指责,而怀旧服这个游戏也确实养活了非常多的金农和GZS,但这些人的作为确实破坏了游戏的生态平衡。当TAQ开放后,玩家总数肯定会减少,那玩家金币的需求自然也会减少,而金农和GZS为了保证自己的收益,必然又会导致金价更加降低。

于是到时TAQ的装备一方面是需求不多,一方面是有需求的装备价格越来越高,对于普通玩家来说装备就更是遥不可及了,这样对很多玩家来说副本变成了想打的打不过,不想打的又非得打,对于习惯了金团的普通玩家来说,收支也没法平衡了,于是也不得不退游。这样会成为一个恶性循环,导致玩家更加减少。

综合以上几个原因,TAQ正式开放后,必然会迎来一波退游潮的。当然肯定也会有玩家觉得感伤,毕竟有很多公会曾经有同时几个副本团队热闹过,但一到了TAQ就连一个副本团队都组不齐了,但这是个正常现象,先前BWL的热闹只是一种虚假的繁荣。但感伤归感伤,玩家也不用担心怀旧服完全没人玩,毕竟还是有很多玩家专为寻梦而来,在NAXX通关之前,还是会保持游戏的。

小伙伴们,你们觉得呢?